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Mise à jour du Playstation Store US du 29/01/2009
Comme toutes les semaines, voici la mise à jour du store américain.
Capcom travaille sur un patch pour Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Capcom vient d'annoncer qu'un patch était en cours d'élaboration pour la version HD de Street Fighter II.
Pourquoi Sony Europe ne sort toujours pas Street Fighter II HD ?
Sony vient de se justifier quant à la non-présence de Super Street Fighter II Turbo HD Remix sur notre Playstation Store.
Mise à jour du contenu vidéo du PSS US du 23/01/2009
De nouveaux films et séries TV viennent d'être ajoutés sur le Playstation Store Américain.
Le firmware 2.60 est disponible
Le firmware 2.60 est disponible!
Du nouveau pour No gravity : The Plague of Mind
De nouvelles informations sur No gravity : The Plague of Mind sont disponibles. Le jeu est, en effet, prêt pour une sortie sur le Playstation Store US.
Les éditeurs blâment Sony pour les retards sur le PSN
Les éditeurs semblent pointer Sony du doigt pour les différents retards pour la sortie des jeux sur le Playstation Network.
Mise à jour du Playstation Store US du 08/01/2009
Envie de savoir ce que nous a réservé Sony pour les comptes américains ?
Dead Rising sur Playstation 3 ?
Il se pourrait bien que Dead Rising, issu des studios Capcom, puisse sortir sur Playstation 3.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?